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今年3月,《美國(guó)精神病學(xué)雜志》上發(fā)表的一份最新研究對(duì)美國(guó)、英國(guó)、加拿大和德國(guó)的成年人進(jìn)行了調(diào)查,結(jié)果顯示,符合美國(guó)精神病學(xué)學(xué)會(huì)提出的“互聯(lián)網(wǎng)游戲障礙”癥狀的游戲玩家少之又少,只有0.3%到1%的人滿足“互聯(lián)網(wǎng)游戲障礙”標(biāo)準(zhǔn),65%的游戲玩家并沒有上述任何癥狀。
相比之下,賭博上癮比游戲成癮的比例高得多,而且,即便符合“互聯(lián)網(wǎng)游戲障礙”癥狀的玩家,他們的精神健康、生理健康和社會(huì)活動(dòng)與其他人并沒有顯著差異。
中國(guó)是游戲成癮重災(zāi)區(qū)
15~19歲人群最易發(fā)生
國(guó)內(nèi)較早開展網(wǎng)絡(luò)成癮治療者、北京軍區(qū)總醫(yī)院醫(yī)學(xué)成癮科主任陶然則態(tài)度堅(jiān)決,他告訴記者:“早就應(yīng)該納入精神疾?。 ?/strong>
早在2009年,陶然在中央電視臺(tái)《大家看法》欄目周末版《我建議》上,就曾明確表達(dá)過(guò)這一觀點(diǎn):網(wǎng)絡(luò)成癮是一種精神病。彼時(shí),同樣受到很多人質(zhì)疑。
從2003年開始,陶然明顯感覺到,患者因網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的上癮問題增多。2005年,他開始全面投入網(wǎng)癮研究。據(jù)他介紹,由其總結(jié)的《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)》,于2013年被美國(guó)精神病協(xié)會(huì)(APA)納入第五版《精神疾病診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》,成為美國(guó)及不少國(guó)家診斷網(wǎng)絡(luò)成癮疾病的重要參考。
“可以說(shuō),中國(guó)是網(wǎng)癮大國(guó),是游戲成癮的重災(zāi)區(qū)?!碧杖槐硎荆?strong>15~19歲是最易出現(xiàn)游戲成癮的年齡段,這主要與他們大腦尚未發(fā)育完全,世界觀、價(jià)值觀、人生觀尚未成熟,自制力較差、好奇心較強(qiáng),學(xué)業(yè)、家庭及人際關(guān)系壓力大等有關(guān)系。更為嚴(yán)重的問題是,游戲成癮者低齡化趨勢(shì)越來(lái)越明顯,留守兒童成為亟需關(guān)注群里。
陶然認(rèn)為,游戲成癮肯定是一個(gè)單獨(dú)的疾病。國(guó)際上很多研究發(fā)現(xiàn),長(zhǎng)期沉迷游戲者的神經(jīng)遞質(zhì)、多巴胺等都發(fā)生了改變,大腦不同程度受損。2009年,陶然通過(guò)核磁對(duì)60個(gè)病例進(jìn)行的研究發(fā)現(xiàn),游戲成癮者的大腦額葉比正常人缺血8%~10%,這將導(dǎo)致自制力下降。與此同時(shí),游戲成癮者往往可伴有多種軀體癥狀,如視力下降、鍵盤手、頸椎病等。
“游戲成癮的危害極大,總體上看,表現(xiàn)在以下四方面,”陶然總結(jié)道:
1.嚴(yán)重影響社交能力,成癮者往往沉浸在游戲的世界里,不愿與人交往;
2.導(dǎo)致社會(huì)能力喪失,不上學(xué)、不工作,未來(lái)堪憂;
3.認(rèn)知變得固執(zhí)、偏執(zhí),行為怪異,為了網(wǎng)絡(luò)游戲,其他一切不管不顧,不洗頭、穿尿不濕者大有人在;
4.情緒問題嚴(yán)重,很多人伴有嚴(yán)重的抑郁、焦慮等。
在陶然看來(lái),將游戲成癮納入精神疾病好處甚多,其中之一便是將打擊社會(huì)上魚龍混雜的網(wǎng)癮戒斷機(jī)構(gòu)。“既然確定為一種疾病,那么只能由醫(yī)療機(jī)構(gòu)來(lái)進(jìn)行診療,這將在極大程度上推動(dòng)游戲成癮者接受科學(xué)、規(guī)范的治療,”陶然表示,這也將挽救一大批青少年,長(zhǎng)期看有助于降低犯罪率,減輕社會(huì)負(fù)擔(dān)。
WHO將游戲成癮列入精神疾病
這一消息讓網(wǎng)友們徹底炸鍋了
@看風(fēng)景的貓-:你說(shuō)我好好的一個(gè)人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?
@遠(yuǎn)眺滄海煙波渺:買股票算不算?買彩票算不算?
@冰糖的Shirley:追星是不是也馬上要被列入精神病名單了?
@我忘了我忘了我忘了:我工作強(qiáng)制成癮了怎么辦?好想戒掉。
@DRAXING:工作壓力越大,我打游戲的時(shí)間會(huì)越長(zhǎng)。我都是利用玩游戲來(lái)釋放工作壓力的。。。
@唐僧他二徒弟的大叔:同意,這是病,得治。
@秦竹qinzhu:不是游戲好玩,是這個(gè)世界越來(lái)越?jīng)]意思。
@吃撐不打嗝:都別惹我,我有精神病。
@oran_cc:呵呵,電競(jìng)賽堪憂了,贏了是電子競(jìng)技,輸了是精神疾病。
你對(duì)游戲成癮的現(xiàn)象怎么看?
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